小编: 什么笔记本玩游戏好?暗黑破坏神3,FIFA 13,极品飞车17,孤岛惊魂3 ...... 今年的 PC 游戏大作可谓层出不穷,对游戏爱好者来说,提前备好一部性能利器十分重要,当然在购买之前,也要看看天梯图
什么笔记本玩游戏好?暗黑破坏神3,FIFA 13,极品飞车17,孤岛惊魂3 ...... 今年的 PC 游戏大作可谓层出不穷,对游戏爱好者来说,提前备好一部性能利器十分重要,当然在购买之前,也要看看天梯图。尤其是准备购买笔记本的玩家,要想在高画质下流畅运行这些最新的大型 3D 游戏,高端配置必不可少,但又要综合考虑性价比、散热等因素,再加上对新一代显卡性能的不熟悉,可能在选购时会感到有点眼花缭乱,不知哪一款最适合自己。 因此,今天我们这篇文章,就是为大家分享一些游戏本的选购经验。
有些笔记本虽然配置很高,但动不动就死机,你受得了么? 因此我们在选购游戏本时,在确认其显卡性能足够给力后,最重要的就是关注它在全速运行时的散热效果。最简单的方法当然是看专业媒体的高负载测试,如果没有 找到或是感觉不够可信的话,您也可以去电脑卖场亲自测试一下,方法很简单,只需把 FurMark 和 AIDA64 这两款软件通过 U 盘拷贝到游戏本上,运行它们各自的拷机程序(FurMark 针对显卡,AIDA64 自带的 TEST 针对处理器),从而让显卡和处理器都处于全速运行状态,然后用 AIDA64 观察核心温度。
通常我们会测试一个小时以上,但卖场的时间有限,我告诉您一个小窍门——两大软件跑起来后,您随便找个纸盒子什么的贴近游戏本的出风口,让它的热量无法 顺利排出,内部温度就会很快飙升上去了。在 5 分钟后移走纸盒子,让本本在正常散热条件下再跑 10 分钟。如果本本始终能够稳定运行,没有出现死机、重启等情况的话,那么其散热就是合格的,如果掌托不烫手,那么其散热就算是优秀的。补充一句,刚才用盒子 贴近出风口的做法,是模拟两年后当本本出风口被灰尘堵住的情况,许多本本散热越来越差,就是因为出风口被灰尘堵住了,热量排不出去所以才会死机的。
首先,我们要在预算范围内寻找性能最好的显卡。许多人更看重处理器的性能,这是有点片面的,因为根据我们的测试经验,游戏的流畅度 80% 靠显卡,其次才是处理器和内存。各种炫目特效都是由显卡来完成的,在游戏过程中,显卡的流处理器负责勾勒出画面的结构(3D 建模),显存则负责给这些框架中的每个像素贴图。流处理器的数量和频率决定了建模的快慢,而显存容量和频率则时刻在影响着贴图的速度,其中任何一项参数拖 了后腿,都会影响游戏的流畅度。
在绝大多数游戏中,处理器的工作主要是 AI 运算,也就是游戏中各种单位下一步将如何行动,比如在即时战略游戏中,敌人将会如何建造基地,采用何种进攻方式等等。通常来说,处理器只要是双核 2.0GHz 以上的就够用了。内存的作用主要体现在游戏前 Loading 界面时的载入时间,真正进入游戏后就优先调用独立显存了(因为显存速度比内存速度快的多),如果显存不够才会用到内存,目前来看4GB内存就基本够游戏用了,如果同时还在运行其它吃内存的大型软件,那么 8GB 内存更为理想,当然,你需要确认操作系统是 64 位的。
那么,在没有测试条件的情况下,我们应该如何判别显卡性能的高低呢? 许多商家喜欢用大容量显存来误导消费者,让消费者以为显存越大越好,其实并非如此。显卡的性能是由多方面因素决定的,比如流处理器,核心频率,显存位宽和 频率等等,显存容量只是众多参数的其中之一。这里有个小技巧:看型号中字母后面的数字,第二位数字才代表这款显卡的性能水平。而第一位数字仅仅代表这是第几代产品,和性能没有直接关系,新一代低端产品肯定还是比不上老款的高端产品。
以 NIVIDA 显卡 GT 630M 为例,第二个数字 3 就代表它在 600M 系列中的性能级别(中低端),比上一代的中高端显卡 GT 560M 要弱很多。同理,在 AMD 显卡的 HD 7670M 这个型号中,第二个数字 6 代表其性能级别(中端)。但要注意的是,N 卡和 A 卡的第二位数字不宜横向对比,A 卡整体标号都偏高,比如 HD 7670M 的性能比 GT 650M 反而稍弱一点。
随着英特尔新一代 HD 4000 核芯显卡性能的大幅提升,独立显卡为了继续保持性能优势,被迫大幅增加自己的流处理器数量,以中端产品为例,流处理器数量就从去年的 96 个暴涨至 384 个。为了解决发热量的问题,制造工艺也有所进步,从 40 纳米改进为 28 纳米。有人问,如果明年英特尔核芯显卡的性能又大幅提升了怎么办呢?没关系,独显厂商还有个秘密武器——放宽显存位宽。
显存位宽如同瓶口,里面的水再多,如果瓶口很小的话,水流出来的速度也是很慢的,放宽显存位宽就如同把瓶口扩大,消除瓶颈后数据交换速度就会大幅提升。 不知你有没有注意到,中端独立显卡的显存位宽从 2006 年开始就是 128 位,而 192 位和 256 位始终留给高端显卡,从而保持厂商的利润率。上图中的那款 GT 650M 显卡,倘若显存位宽从 128 bit 变为 256 bit,性能会暴增 50% 左右。
目前我们测试显卡性能主要是用 3DMark Vantage 这款软件,虽然它不是最新的,但由于笔记本入门级显卡(尤其是核芯显卡)还跑不动最新的软件,而且考虑到许多网友都在用它、甚至是更老的 3DMark06,因此我们暂时会继续沿用这款软件,也便于和以往的数据进行对比。我们在测试时使用比较适合笔记本的 Entry 模式。为了避免不同CPU干扰显卡的测试成绩,我们的测试结果主要记录 左下方的 GPU 得分。
去年主流独立显卡 GT 540M 、HD 6550M 的测试成绩都在 16500 分左右,而今年中端的 GT 640M 、HD 7730M 则达到了 27000 分,提升幅度高达 60%。不过英特尔新一代核芯显卡的增幅更惊人,达到了 70%,这里需要说明的是,双通道内存对核芯显卡很重要,相当于把显存位宽从 64 位扩充至 128位,以上两项绿色的测试成绩就是在双通道内存下测出来了,如果变成单条内存,核芯显卡的性能就无法充分发挥出来。
另外我们也注意到,像 GT 610M 这样的独立显卡已经完全沦为鸡肋,难怪许多网友会把采用它的本本称为脑残设计。前段时间我们有个朋友就被奸商骗了,奸商卖给他一款独显本,说是采用了最新 的 GT600M 系列独立显卡,玩最新的《暗黑3》也不在话下。结果那位朋友回去一玩暗黑3,在最低画质下也卡的像幻灯片,根本没法玩。后来我们一看,那款本本采用的就是 GT 610M 显卡。有网友透露它其实是去年 GT 520M 的马甲,清库存用的。
除了显卡和散热之外,第三个要注意 的就是用户体验。比如屏幕的显示效果,今年有越来越多的本本开始采用 IPS 屏幕,和普通的 TN 屏相比, IPS 屏幕的色彩更鲜艳饱满, 而且可视角度更宽广——屏幕掀开后无论停留在哪个角度,用户看到的画面颜色都是完全一样的,不会像 TN 屏那样出现变黑或泛白的情况。
不过令人稍感遗憾的是,IPS 屏幕目前刚刚开始在超极本上普及,主流游戏本由于屏幕较大,采用 IPS 屏幕后成本会大幅飙升(1200 元以上),许多消费者不会买账,所以目前 15.6 英寸游戏本的屏幕还是以 TN 屏为主,唯一的区别在于分辨率的高低,少数机型提供了 1080p 的高分屏。
除了屏幕,笔记本的音箱也是要注意的地方。谁都不想在进行紧张激烈的游戏时,从音箱里传出的却是干涩单调的音效。此外,当我们带着本本在较为空旷的环境 中想给大家放音乐听的时候,如果本本的声音如同蚊子般细小、调到最大后又会出现刺耳破音的情况,那无疑是一件很尴尬的事情。因此,现在越来越多的笔记本开 始与专业音箱品牌合作,比如惠普与魔声合作开发的 Beats Audio 、华硕的 B&O、联想的 JBL 音箱等等。
通过筛选,我们在 ZOL 产品库找出了四款网友关注度较高的游戏型笔记本,它们的价格都在 6000 元上下,采用了 GT 650M 或更高级别的独立显卡,而且是一线品牌,因此获得了许多消费者的青睐。下面笔者就和大家分享一点个人的拙见,对它们各自的特点进行初步的分析。
首先登场的是联想 ideaPad Y580N,它的显卡规格是四款游戏本中最高的,采用了 GTX 660M(GDDR5显存),其它三款本本则为 GT 650M (惠普为 GDDR5 显存,另外两款为DDR3显存)。我们仔细对比了一下显卡的参数,了解到它们的流处理器数量是一样的,只不过是 GTX 660M 的核心频率和显存频率高一些而已。从 最终的测试成绩来看,它比 GDDR5 显存的 GT 650M 性能提升了 11% ,比 DDR3 显存的 GT 650M 性能提升了 21% 。此外, Y580N 配置了1TB硬盘,在四款本本中也是容量最大的。另外值得一提的是,港行的 Y580N 有高分屏的选择,有兴趣的朋友也可以买得到。
第二个亮相的是来 自神舟的精盾 K580S ,在这四款游戏本中只有它采用了酷睿 i7 四核处理器和 8GB 内存的产品,而且价格只有 5599 元。值得一提的是,它还是四款本本中唯一一款采用双硬盘的产品——除了机械硬盘之外,额外还有一块 64GB 的 SSD固态硬盘,专门用来提高开机速度和系统分区内软件的载入速度,在一定程度上弥补了硬盘这个性能短板。此外,神舟为这款本本提供“主要部件 3 年免费保修”的质保时间也是最长的。
说到游戏本就不能不提华硕,这家拥有自主品牌主板和显卡的厂商,从很多年前开始就预见到中高端独显本的巨大潜力,不但在主流机型上热衷于独立显卡,而且 还专门推出了“玩家国度” G 系列顶级游戏本。不过由于 G 系列价格不菲,因此我们今天给大家推荐的是主打影音娱乐的 N46VZ 。需要注意的是型号的最后一位字母,只有 N46VZ才是 GT 650M 显卡,而 N46VM则是 GT 630M 显卡,大家要谨记,不要被奸商钻了空子。
N46VZ 是一款 14 英寸机型,如果你不经常移动本本的话,也可以考虑它的哥哥N56VZ,采用了 15.6 英寸的高分屏,分辨率为 1920 × 1080,除 了让游戏的精细度更高之外,在运行一些大型软件时,能够显示更多的内容,从而给用户带来便利,比如用PhotoShop处理照片、用 Primiere 编辑视频、用 AutoCAD 设计图纸等等。我们期待它有一天能升级为 IPS 屏幕,画面色彩和可视角度会得到进一步提升。硬件配置方面,N46VZ 和 N56VZ 是一样的,只不过后者的硬盘转速提升至 7200 rpm 而已。
第四位选手是来自惠普的新款 dv4-5113tx, 它是目前 dv4 家族中唯一一款采用 GT 650M 显卡的机型,而且是 GDDR5 显存。而惠普这一代dv系列还有另一个亮点,它们全部采用 HM77主板芯片组,支持 SRT 固态硬盘加速和 Raid磁盘阵列,而其它三款本本的 HM76 主板则不支持。SRT 固态硬盘加速技术是个亮点,它可以将固态硬盘作为机械硬盘的缓存使用。固态硬盘的盘符将从系统中消失,用户不需要再关注哪一个分区是高速固态硬盘,就可以 随时享受闪存加速带来的效果,也就是真正意义上的“混合硬盘”。
SRT 技术的使用方法非常简单,只要在 BIOS 里将 SATA 控制器设置为 RAID 模式(不支持 AHCI 或 IDE 模式),在 HDD 机械硬盘上照常安装 Windows 操作系统。完成后安装 SRT 10.5 驱动,勾选那块新加的固态硬盘(任意厂商产品均可),即可选择其中最大 64GB 的空间作为缓存。作为缓存的这部分空间将从系统中“消失”,而如果你的固态硬盘容量大于 64GB,剩余空间依然可以划分为独立分区使用。
因此,如果您打算今后自己为本本添加一块 SSD 固态硬盘,那么只有惠普新 dv 系列可以让两种硬盘真正合体,实现存储容量和传输速度的完美发挥。而其它三款游戏本则只能把 SSD 固态硬盘作为单独的分区使用,其它分区的传输和载入还是机械硬盘的龟速。当然,如果您没有升级固态硬盘的计划,那么 HM77 主板也没有用武之地。
前面我们提到了在选购游戏本时,要 注意它们的散热问题,也就是本本在全速运行时,内部和外部的温度情况。我们对网友关注较高的这四款游戏本都进行了测试,它们的内部核心温度表现都半斤八 两,都是处理器 70 多度,显卡 80 度出头,持续拷机测试三个小时后,都没有出现系统不稳定的情况。
对于新买的笔记本来说,这样的表现是应该的,但通常问题可能会出现在使用两年以后——散热风扇和出风口渐渐被灰尘堵住,热量无法及时排出机身之外,从而让本本变得越来越热,出现自动降频、速度变慢,甚至是过热死机的情况。
下面我们通过热成像仪,来看看这四款游戏本在全速运行两小时后的表面温度分布图:
联想 Y580N 的散热出风口位于机身左侧,它的掌托温度还可以,最高在 40℃ 左右,基本上还是可以接受的。只不过在键盘中央出现了较为明显的热量堆积。我们在拆解后发现,这里是 GPU 所在的位置,离出风口有点远,同时又与硬盘上下重叠,因此对发热量最大的 GTX 660M 显卡来说,这样的设计多少有点委屈它了。当然,我们还是宁愿热量从键盘表面散发出来,反正我们在玩游戏时,要么用外接键盘要么用手柄,只要运行稳定就 OK 。
通常来说,15.6 英寸笔记本的散热效果都是不错的,因为它们的内部空间比较充裕,单位时间内流动通过的风量更大,可以带走更多的热量。这一点在神舟 K580S 身上也得到了例证,虽然是四款游戏本中唯一的非金属外壳机型,但它的散热效果却并不比其它三款本本差,与用户接触最多的掌托位置最高也只有 36℃ 左右,低于人体表面温度,摸上去也只是温温的,丝毫没有烫手的感觉,散热效果达到了合格水平。
惠普 dv4 在左掌托位置出现了热量堆积情况,一部分热量从左掌托表面散发出来,不过在整个测试过程中的运行还是十分稳定的,外接键盘玩游戏时倒也不会对用户有什么干 扰。因为这是全速运行的拷机测试,因此平时打字上网时的温度实际上会比这个低的多,左掌托也就 30 多度,不会影响咱们的日常使用体验。当然,如果掌托能采用金属材质的话,这些热量将会得到分散,散热效果会更好。
华硕 N46VZ 作为一款 14 英寸游戏本,散热难度比其它三款本本大一些,不过它的表现相当不错,凭借铝合金一体成型的 C 面设计,热量被快速分散到整个 C 面,没有出现局部的热量堆积,虽然掌托位置也有 40 ℃,但我们把手掌放在金属表面上的感觉会比实际温度要低一点,对用户体验影响不大。
我们分析了今年的主流游戏本,发现它们存在一些相同的问题,比如多数大屏幕机型的分辨率还依然停留在 1366×768,多少显得有点粗糙,要知道 11~13 英寸笔记本也是这个分辨率,而且已经沿用多年了,15.6 英寸机型至少要 1600×900 才比较好。如果以后能像苹果那样,直接分辨率翻倍,每个老像素由四个新像素来组成,字体大小不变,整体画面的精细度又大幅提升,就完美了。当然,这需要微 软给点力,对Win8系统做些修改。
说到屏幕,笔者又忍不住吐槽 16:9 这个比例,各大厂商们天天嚷着寻找笔记本的新蓝海,却无视广大消费者对 16:10 屏幕的期待。我有好几个朋友就因为讨厌 16:9,要么推迟更换笔记本的计划,要么无奈的选择苹果,因为现在只有苹果还提供 16:10 屏幕的笔记本。而各大笔记本厂商只是嘴上说创新,实际上却随波逐流,上游面板供货商给 16:9 屏幕的报价低,就心甘情愿的用这种带鱼屏。要是哪天有一家厂商真正顾及消费者需求,重新推出 16:10 屏幕的笔记本,我自己都会立刻去买一台。
在性能方面,目前笔记本的主要瓶颈就是 5400 转的机械硬盘,无论是开关机、启动大型软件,还是载入游戏,拷贝高清电影,我们时时刻刻都会感到硬盘的缓慢。部分笔记本开始采用 7200 转硬盘是个值得鼓励的进步,但还不能满足用户的需求。我们只能期待固态硬盘加快降价的速度,在这之前,SRT 混合硬盘加速技术也是一个不错的过渡方案。
要 再次提醒大家注意的就是关注显卡的具体参数,虽然这需要你花一点时间去学习,但如果你真的想把钱花在刀刃上,这点付出还是值得的。比如看看 GT 640M 型号后面有没有 LE 这个后缀,如果有就说明它比线M 要弱一些;再看看显存类型是 DDR3 还是 GDDR5 的,显卡制程是老 40 纳米还是新 28 纳米,流处理器数量是 96 个还是 384 个;最后记得看一眼显存位宽,别买到 64 位的阉割版,虽然近两年这种情况很少了,但还是小心为妙。
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