娱乐游戏

    2018-2019年游戏企业社会责任报告

      根据中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2018年中国游戏产业报告》,2018年我国游戏产业总收入2144.4亿元,用户规模达6.26亿人,全行业从业者约145万人,中国已成为全球最大游戏市场

    来源:本站 日期: 2019-06-27 阅读量: 浏览

    原创]易游娱乐游戏专家米丁《刺激战场》如何吃鸡?

      【摘要】 [原创]易游娱乐游戏专家米丁《刺激战场》如何吃鸡?欢迎私信评论据易游娱乐观察eu703报道,随着《刺激战场》这款手游越来越火爆,玩家们的各种  据易游娱乐观察eu703报道,随着《刺激战场》这款手游越来越火爆,玩家们的各种套路层出不穷,想要吃鸡光靠莽的时代已经过去,易游娱乐游戏专家米丁给大家介绍几种战术和技巧,讲述了如何吃鸡?助力你们轻松吃鸡

    来源:本站 日期: 2019-06-17 阅读量: 浏览

    星辉娱乐:加大游戏研发力度今年推超6款新品

      表示,2019 年公司将持续加大游戏研发力度,拟在国内和海外发行的游戏新品包括古风战争策略手游《重返文明》、《末世王者》、古风正版仙侠手游《择天仙诀》、古风3D卡牌手游《百万亚瑟王》、古风经典魔幻手游《幻世录》、古风女性手游《少女的王座》等,产品涵盖 MMORPG、SLG、二次元、动作类、模拟经营等多种类型

    来源:本站 日期: 2019-05-29 阅读量: 浏览

    时评:美玩弄数字游戏混淆是非很不地道!

      美国当局一边享受从中美贸易获得的实惠,一边又玩弄数字游戏,混淆是非,以“吃了亏”为理由,手持“关税大棒”乱舞,操弄中美贸易争端不断升级,很不地道!  凭借美元在国际市场的强大购买力,美国大量进口来自包括中国在内的世界各国的商品,美国消费者享受了经济全球化带来的实惠

    来源:本站 日期: 2019-05-22 阅读量: 浏览