文化部关闭国产游戏备案 游戏行业凛冬已至?

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小编: 米辣网,带你体验不一样的行业新闻!近日,网上有消息称,文化部关闭了对国产游戏的备案,只做进口游戏的备案。经多方确认,国产游戏的备案渠道确实被关闭了,文化部没有下达任何通知和

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近日,网上有消息称,文化部关闭了对国产游戏的备案,只做进口游戏的备案。经多方确认,国产游戏的备案渠道确实被关闭了,文化部没有下达任何通知和公告,不知道什么时候国产游戏的备案才会开启。

此前,一篇名为《要多少文件才能管住网游对少年儿童戕害》的文章发布于新华网,让广大游戏从业者与消费者以为,大众主流媒体又要开始新一轮对游戏的口诛笔伐。随后今日头条的转发推送中,将标题改成了“新华社:要多少文件腾讯才肯收手”,让媒体出处和性质出现了偏差。而更多读者受到误导,以为是官媒甚至政府部门将针对游戏行业做出新的政策整改,其中腾讯又是被批判的对象。

但不久之后发现,该稿件明显不符合新华社的发稿规范,属于无署名无作者无来源的三无稿件。当文化部暂停国产游戏备案受理时,有游戏从业者和意见领袖指出,正是今日头条的稿件导致了事态升级。

今日,文化部对这个决定作出了回应,称暂时关闭国产游戏备案系因机构调整,否认了网络上关于关闭原因的传言。也就是说,关于国产游戏的备案体制会改革,不确定在多久的时间才会恢复,已经备案中的游戏还是会继续批,但是会非常慢。

目前游戏行业普遍担心的问题是,因为今日头条与腾讯的“神仙打架”,让游戏行业再度陷于社会舆论的声讨浪潮中——此前在2017年,就曾发生过数十家媒体同时声讨《王者荣耀》的舆论事件。

国内游戏的现状虽然不至于是寒冬,但从现状看也是如履薄冰。文章作者成谜,不过一石激起千层浪,也很好的概括了现状。游戏玩家低龄化,游戏门槛也慢慢降低了。游戏在开发智力的同时,也有毒害青少年的危险。但是说到底还是要看个人是否有自制力,而不是一味的把责任都推到游戏身上。同时,国内游戏的圈钱之风也越来越严重,如果能借此机会整治一下,也是一件好事。

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