当年玩过的AG娱乐游戏中哪些装备你至今还念念不忘?

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小编:  相信很多第一次接触《暗黑2》的玩家会有一个很明显的心态变化过程

  相信很多第一次接触《暗黑2》的玩家会有一个很明显的心态变化过程。低等级的时候只有有灰装穿,填满全身的装备栏才是第一优先级;后来爆出了需求更高级别的白装;逐渐的有通过有附加属性的蓝装来淘汰白装,也慢慢开始关注起了装备的属性是否会提升自己的职业技能。

  终于有一天刷怪时,身后倒下的怪物尸体中泛出了一抹金黄色,小心翼翼地用辨识卷轴点开它,再满怀着“自己变强了”的心态继续冒险。慢慢的,绿色的套装成为了收集的目标,就像是再攒干脆面中的人物卡一样,永远对下一件装备充满着期待;到了旅途最后,暗金色的装备从boss的身体中喷涌而出,这款游戏终于自己展现出了真正的面貌。

  随着自己一次次的爆肝劳模,看着巴尔无数次地倒在自己的利刃之下,暗金色的装备已经塞满了仓库。这时才慢慢明白,相比那些玩具橙,其实最初见到的黄装才更为适合自己,满roll的白装加上符文之语的美妙组合,往往能诞生出最为强力的装备。

  对于笔者而言,这类游戏最吸引我的地方是刷和爽。试想一下,当你行云流水一般在地图上走过,身后的怪物接连倒下,这时地上一抹金光闪过,那种极品装备掉落时给人带来莫大的满足感是多么的美好。这种简单而粗暴的游戏反馈很多时候就已经能支撑起一个游戏了,但是《暗黑2》带给我们的除了爽快感外,还有天赋技能和装备数值之间的变化。

  从10岁那年的寒假至今,我对于体验游戏中不同职业和技能的热情从未有过一丝熄灭。到后来的《火炬之光》《泰坦之路》《范海辛》《恐怖黎明》《刀剑封魔录》等等,几乎每一款暗黑类arpg我都能为了体验新技能和装备,会用不同的职业各通关一遍游戏。

  “得不到的永远再骚动”,很多时候这种游戏能让玩家玩下去的动力仅仅是“我想点出那个技能点看看”的新鲜感,而之后不同技能之间搭配发挥出的化学反应就足以让人欲罢不能,装备和技能带来的相辅相成令人沉醉不已。

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