光荣新作即将发布,环亚AG聚焦三国志14最新信息

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 虽然三国是中国的历史,可是将三国游戏做的最好的却是日本公司。近期日本游戏公司光荣发布了旗下王牌系列《三国志》的最新作品三国志14的资料,在放出的内容中我们可以看到三国志14将会再次改变玩法,甚至有和近期火爆的《全面战争:三国》PK的感觉。环亚AG ag80168.com根据目前所有的资料,为大家解析下三国志14的优势已经面临的挑战。

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三国志作为光荣经典的策略游戏,在全球都拥有非常高的知名度,尤其是中国市场对于三国志系列的认可度很高。不过2016年的三国志13在口碑上并不理想,随后的三国志13威力加强版似乎也没有达到公司之前的预期。而且在《全面战争:三国》上线之后,任何三国策略性大作都将面临巨大的挑战。

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据悉本次的作品也将采用“一张地图”的玩法,让玩家通过土地的争夺来扩展势利,在这一代的作品中玩家需要争夺土地来统一天下,而不是之前的以城池为目标。另外游戏中也将有1000位武将出场,官方表示每个武将都有自己的特点,因此不会再有“废武将”的概念,算是对于游戏的改进。另外在放出的资料中,我们看到了三国志14将会采用“实时制”,并将“战略阶段”和“进行阶段”分开,力求给玩家们带来更好的游戏体验。

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根据光荣官方的消息来看,三国志14将会在2019年冬天和大家见面(一切顺利的情况下),当然从游戏给出的画面截图中我们也能够很清楚的看到三国全面战争的影子,从优秀的作品中借鉴观点是完全没有问题的,不过至于最终的表现如何还要看作品问世之后的质量。至少从光荣的态度来看,他们对于三国志14还是投入了许多心血,希望将这款游戏做成玩家们喜欢的样子。

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三国志系列最大的特点就是玩法来回变化,连续两代作品在玩法上呈现明显不同的情况,会让部分玩家觉得难以接受。环亚AG ag80168.com认为三国志14比起之前的几部作品面临更大的压力,制作组必须要在游戏中投入更多的精力,赢得玩家的认可。另外策略性之外的部分也要做好,可以参考其他优秀的三国游戏作品。当然最终的游戏素质,还要在问世之后才能够确定,期待三国志14可以早日发布!

 

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