全EA的希望!重生工作室能开发好《星球大战》新作吗?

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小编:  最近,《星球大战》的同名游戏开发一直处于棘手的状态

  最近,《星球大战》的同名游戏开发一直处于棘手的状态。随着《星球大战:1313》的取消和《星球大战:前线》不理想的发售成绩之后,EA还有多少机会供他挥霍?

  为了不再重蹈覆辙,EA将《星球大战》新作的开发,交给了旗下的重生娱乐。这是一支从开发《使命召唤:现代战争2》的Infinity Ward中脱颖而出的团队,也是他们第一次接手开发星战题材的游戏。

  这款名为《星球大战绝地:陨落的武士团》的游戏,目前还在襁褓之中。最近游戏总监Stig Asmussen在媒体的采访中谈到了为何会接手开发这款游戏,以及最近工作室的一些近况。

  “当时EA那边来人接触我们,问我们对星球大战有什么看法。我的团队一致同意,每个人都有兴趣参与星球大战。即使我们正在研究开发另一款游戏,我们也将此视为机遇。”Asmussen如此说道。

  EA拥有多个开发团队,他们之前都曾参与过开发《星球大战》游戏,现在他们被要求转而支持重生工作室。虽然我们还不知道确切原因,但是这对EA来说或许很有意义。

  在过去的几年里,重生工作室在高品质游戏群中赢得了不可思议的赞誉。虽然《泰坦陨落2》并没有取得巨大的商业成功,但部分原因是EA决定通过《战地1》与之共同竞争,使得销量受到了一些影响。

  人们对《泰坦陨落2》感到惊讶并不是因为其多人模式,而是因为完美的游戏节奏、故事带有丰富情感以及一个出色的单人战役,让游戏跻身一流。这使得它不仅是这一代中最好的单人FPS游戏之一,而且甚至可以说它是有史以来最好的FPS游戏之一。

  当然,有着《星球大战》这面金字招牌,EA可能不需要担心销量。即使《星球大战:前线》褒贬不一,它在发售第一季度仍然卖出了900万份。EA现在迫切需要的是,他们是否可以做出一款出色的同名游戏让面子上过的去,毕竟《圣歌》的一系列事件,已经让玩家不想再看到补丁了。

  很多玩家都等着看EA笑话,能否挽回这群人的积极口碑,重生工作室任重而道远。

  游戏中,玩家必须想尽办法逃过抓你的帝国和其手下邪恶的帝国判官。主角必须习得原力技能,磨练光剑技巧,并且重获自己的过去记忆,探索一个失落已久的神秘文明,解锁原力更深层的知识。只有这样你才能重建绝地武士团,但要小心帝国的动向,他们会在你身后猛追。

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