对话网狐江慧峰:模式创新扼住棋牌游戏市场的命门

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小编:  “国家体育总局把斗地主(竞技二打一)纳入了智力体育比赛范畴,大众开始把目光放在棋牌游戏行业,棋牌游戏市场的前景越来越广阔,竞争越来越强,这要求我们游戏开发商必须顺应时代需求不断推陈出新

  “国家体育总局把斗地主(竞技二打一)纳入了智力体育比赛范畴,大众开始把目光放在棋牌游戏行业,棋牌游戏市场的前景越来越广阔,竞争越来越强,这要求我们游戏开发商必须顺应时代需求不断推陈出新。永葆模式创新,才能扼住市场的命门。”近日,网狐科技创始人、CEO江慧峰在接受专访时表示。

  近年来,网络棋牌游戏市场逐渐升温,多方资本强势入场。本月初边锋网络斥资10亿收购深圳天天爱的消息再度引起业界关注,老牌棋牌游戏开发商网狐科技就在第一时间对该被收购方进行分析,指出其运营模式上的特色与优势。此次,笔者对话网狐科技江慧峰(Anson),就棋牌游戏市场的发展历程、用户特征和未来趋势展开了进一步探讨。

  “我国网络棋牌游戏的正式启动要追溯到1998年,那时联众游戏的成立开创了线上棋牌游戏模式。次年,边锋棋牌游戏世界和中国游戏中心诞生,将整个市场的规模拓展开来。”江慧峰介绍,“直到2003年QQ游戏的正式上线,才让网络棋牌成为最流行的线年间,从单机游戏、竞技比赛到房卡模式,不同棋牌游戏平台各显神通,为市场注入了不少活力。”

  尤其是去年房卡模式的推出,将线下社交与线上游戏相结合,让玩家足不出户就能够获得在实体棋牌室一样的畅快体验,引爆了地方棋牌游戏市场。据统计,2016年中国地方特色棋牌游戏市场规模达38.4亿元,棋牌行业的多起大规模收购都是针对地方特色棋牌游戏平台的。“地方性棋牌游戏平台运营成本较低,用户粘性强,能够快速获得丰厚盈利,给收购方带来稳定的收益,所以备受资本市场的青睐。”网狐CEO江慧峰分析,“前不久被收购的深圳天天爱也专注于地方棋牌游戏市场,这家公司才成立一年左右,其2017年经审计的净利润就已经不低于人民币12,500万元。这得益于三四线城市居民平时的娱乐活动不丰富,大多热衷于棋牌游戏,留存率和活跃度都很高。”

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