那些年由于难度劝退我们的游戏你知道有哪些吗?

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小编:  游戏的开发和发展是服务人的娱乐的,大多数人玩游戏也只是为了打发时间或者图个痛快

  游戏的开发和发展是服务人的娱乐的,大多数人玩游戏也只是为了打发时间或者图个痛快。但是也有一些人玩游戏是为了通关游戏,因为这样能够带给他们非常大的成就感。自然,花的时间越多,游戏难度越大,到最后这些人的成就感也就越强。但是难度大的游戏就很容易劝退像小编一样的人。今天,就让小编来盘点一下有哪些游戏上手比较慢的吧。

  饥荒,这款游戏即可联机也能单机。和大熟人一样,小编也被宣传画面的精致给吸引。但是首次接触这类游戏的小编可谓是在入门的时候吃尽了苦头。作为一位新玩家,每天都需要找食物,还要找各种各类的资源。并且如果不看攻略的话,小编还不知道怎么使自己变得更强。有一段时间,玩单机的小编实在是不能忍受这种一直死的感觉了。到了后来和朋友们一起玩,才体验到了这款游戏的魅力——自由度超高。只要能保证自己活下去,整个世界都是我们的。

  三国志,这个系列的游戏实在是值得一玩。有人可能不服气,这种游戏有啥难度的?最主要的是这个游戏的武将做的不是很平衡,如果你选到了厉害的武将,那这个游戏带来的快感不是一般游戏能够比拟的。但是如果你的武将没有对面厉害,或者被对面武将克制。那这就很难玩了。这也是小编放弃这款游戏的原因。也希望策划和开发们能够做好武将之间的平衡

  黑暗之魂,我对这款游戏的了解不多。但是从我的众多朋友那里听到最多的抱怨就是小怪太变态了。甚至打某些小怪的难度能够堪比BOSS。听上去对新手就不太友好,但是除了这点外,其余的方面这个游戏做的还是挺好的。在公平这一点上,做到了其余游戏没有的平衡。无论是打小怪还是BOSS,对玩家的操作是非常高的。

  忍者龙剑传,同样是高难度操作游戏。而拥有超高AI的怪物无疑是这款游戏难度的主要来源。小怪与小怪之间有自己的配合,更变态的是,每个小怪还有自己的大招。一个不留神就打你半管血。并且你在攻击的时候没有办法有别的动作,这就非常考验玩家们的出招时机。但是成功斩杀BOSS之后的成就感也是很大的。

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